神武手游宝宝也是一个很关键的玩法,在队伍阵容中也是很重要的存在,根据不同的情况准备不同的宝宝;今天小编为大家带来神武手游宝宝打书技巧。
在说之前我们先来看一下宝宝都有哪些技能呢?
辅助类:自愈,强壮,永恒,精准,勇敢,敏捷,灵敏,凝神,偷袭,防御,夜战,幸运,神迹,再生,飞行,鬼魂术等
攻击类:连击,追击,必杀,强力,剑气(属于群攻,可以和其他技能并存,不易互相顶掉)等。
控制类:恐吓,审判,援助,冲击,恐怖,毒,感知,驱鬼,隐身等。
限制类:反震,反击,神佑,保命,报复,气势,震慑等。
大家都知道打书都有一个规律,就是同类型JN会被优先顶掉,所以大家在打书的时候一要注意了。
给大家举个例子吧,比如宝宝现在拥有控制类的冲击技能,这个时候如果你打控制类的恐怖技能,就会有很大的概率被优先冲掉;所以打的话就最好是打不同类型的技能;这样可以大幅度的提升顶出4格的成功率。
打书的顺序建议:1限制2控制3辅助4攻击
正常情况下四本书不是同类型的话,第一格是攻击、第二格是限制、第三个格是辅助、第四个格是控制这样的一个顺序;如果是出现同类型的话,那就是在这个顺序的前提下,按照商人出售的顺序排列为准的。
神武4手游宝宝成长一览表
一,龟丞相
首选必定是龟丞相,
携带等级:50级。
成长:1.020~1.275,
血:45~150,
速度:-6~-20,
特点:低敏血厚,前期必不可少的血系召唤兽,虽然比端游少一个法术伤害,其实也无伤大雅。
加点:全血加点。
技能选择:畅饮东都,灵犀决,天魔解体,因为是过渡召唤兽不建议太多。二,冥灵妃子
是人族必不可少的召唤兽,自身携带减抗技能,随着等级提高减抗减得越多。
携带等级:80级
成长:1.020~1.275,
血:23~120,
灵:42~144,
速度21~72.
特点:敏血厚带减抗。
加点方式多样:全血,3敏1血,也可以个性加点全功。同样是必不可少的战术召唤兽。
技能选择:高级闪现,隐身,畅饮东都,舍身取义,天地同寿,春风拂面,妙手回春,遗患,悬刃,舍生取义,(根据需要选择技能搭配,土豪也可以选择,化无、明察秋毫,作鸟兽散,双管齐下)三,当康
当康,野山猪的外形在开发组的优化下也变的萌哒哒。
携带等级:90级
成长:1.020~1.275,
血:40~145,
速度:20~66,
特点:皮糙肉厚,被伤害的时候会把身上的鬃毛竖立反伤给敌人。自带反伤害技能双15.
加点方式:建议全血,
技能选择:畅饮东都,遗患,悬刃,进退自如,以退为进,讨命,审时度势,(根据需要选择技能搭配,土豪也可以选择,将死,明察秋毫,作鸟兽散,双管齐下)四,冰雪魔
冰雪魔性比价高。
携带等级:1转90级
成长:1.020~1.275,
血:36~125,
速度:58~195。
特点:高敏高血,PK、任务必不可少的一个召唤兽,
加点选择:全血,全敏,3敏1血,也可以个性加点全功,PK、帮战必不可少的战术性召唤兽。
技能搭配:高级闪现,隐身,倍道兼行,吉人天相,舍身取义,浩然正气,天地同寿,高级脱困术,春风拂面,妙手回春,春意盎然。(根据需要选择技能搭配,土豪也可以选择,化无、当头棒喝,子虚乌有,绝境逢生,春回大地)
神武4手游各级宝宝一览
职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是最好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行第一,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家推荐一下吧!~大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪门派,有钱或者很有时间的你可以挑战下。魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法 法BB,秒到天昏地暗。龙宫:法术必中,输出相对魔王比较低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,但是85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~天宫:法术闪避,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能。天宫前期绝对是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,因为这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动PK竞技都不错,我挺喜欢的,前期三天宫的暴力阵容更是亮瞎各种神兽。狮驼:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,第一回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB?加多少敏?这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动认为PK都不错,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏。普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,第一回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,但是也是四个辅助里相对强势的了。建议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。化生:这个没怎么玩过,和PT差不多,也是听朋友说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都知道,和小伙伴差不多,加状态才是关键,速度慢,别人输出一回合后你的状态才能作用上。。。我是不能理解龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧?该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不考虑!~盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸赚钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,所以很可观,而盘丝双封活动更有优势,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动随意,6M够用了!~