1、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。

手游问道水系加点

2、法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。

3、力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。

4、敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。只要有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。相关内容:

①1力3敏的相性加点:可以火相满了加土相。保证有速度的情况下有物理伤害,可以封、可以攻,在试道跟杀BOSS、杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法。

②1体3敏的相性加点:可以火相满了可以加木跟水相,选其一。

③1灵3敏的相性加点:可以火相满了加水相或者金相,选其一。

④4敏的相性加点:就加火相,如果火相满了以后按个人喜好加。

手游问道水系加点攻略

在问道手游中,不同职业属性都有着不同的加点方式。许多初入手玩家可能并不了解,所以这次我们就放出问道手游水系加点方式给水系玩家做个参考。

问道手游水系职业

NO.1、完美的加点方式有以下几种

体水

2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满

优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

装备为体属性装备

敏水

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满

优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

装备为敏属性装备

法水

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满

优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

装备为灵属性装备

力水

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满

优点:前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

装备为力属性装备

NO.2、目前其它水系加点法

体水

4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,不好组队!

3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,不好组队。

敏水

2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,不好组队。

法水

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

力水

3力1体,没速度被其它系有几率封杀,练级受歧视,不好组队。

问道手游水系加点攻略

体水加点敏水加点力水加点法水加点水系相性加点水系平民加点

问道手游水系攻略大全

水系技能水系加点水系宝宝水系守护水系装备

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金技能详解

木技能详解

水技能详解

火技能详解

土技能详解金门派加点 木门派加点 水门派加点 火门派加点 土门派加点 门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取

问道手游水怎么加点最好

在《问道》手游中水系职业是很多玩家喜欢玩的职业之一,不仅是因为这个职业比较好看,更重要的是水系职业玩法比较多,尤其是关于水系职业加点上,不同的玩家有不同的见解,这里小编为大家收集了当下最热门的水系职业加点以及其他玩法加点,大家可以参考一下。【体水】第一种(激进性) 一般加点方式是3体1敏,或者4体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。【体水】第二种(保守型) 2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满,优点:高防,高血,1灵保高秒和4法的施展,1敏保PK的胜算。装备为体属性装备

【敏水】第一种(体敏型) 可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。【敏水】第二种(灵敏型) 3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。装备为灵属性装备。

【力水】第一种(全力型) 力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。推荐加点4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。【力水】第二种(力敏型) 3力1敏,前期土相性满,中期水相性满。优点:前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。装备为力属性装备。

【法水】第一种(全灵型) 问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点4灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。【法水】第二种(均衡型) 1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。