灰烬战线新手怎么玩?有必要刷初始么?灰烬战线前期主要培养哪些角色?怎么刷图?下面小编就和大家分享一篇灰烬战线新手开局初始角色培养与前期刷图攻略:

灰烬战线手游攻略

下面是关于日服入坑新手心得分享,大家可以参考一下

关于本游戏

这个游戏并不算抽卡游戏,除了个别例外,大部分SSR基本没有意义。

一方面,作为军武游戏,灰烬依然保持了类似“捞船”的设定,纯靠刷直接突破到顶的角色不少,其中有些四五十个小时自动就能毕业的R卡还非常强力,或者说,目前活动的最高难度基本就对标有两张毕业R卡的玩家。

另一方面,如我上面提到的,战斗系统有时候并不强调数值(不过新活动淡化了白刃战部分,对数值的要求提升了一些)。

最后就是,游戏里有个匪夷所思的出击消耗系统,SSR出击消耗永远是R卡的三倍,高突的SSR黄金战队后期打一场就要等两小时自回,几乎用不起。所以我现在看到的土豪,该刷的R卡和SR卡还是逃不掉,否则一天就只能玩几盘就结束了。说实话,这个消耗系统我觉得改目前还没见过哪款游戏敢给SSR上这么严重的自带debuff的。

综上,即使这次活动零战大放异彩,我依然不觉得这是一款氪金为主的游戏,只能说制作组给了氪金和非氪玩家完全不同的解决方案,而且氪金玩家还多一个出击消耗过高的问题。

这款游戏绝对是一款很肝的游戏,因为R卡SR卡和一部分SSR都可以刷出突破的碎片,同时低难度图的出击消耗极低,让这种刷事实上几乎永动。玩家能不能刷,极大影响box实力。

游戏中大部分R卡差不多需要40~50小时枯燥的自动战斗时间突破到五星。

然后进入高难度图,开始掉落SR,虽然掉率不低,但是战斗无法全自动了。有些需要开局下达复数指令后再开自动,也有些基本就是手动。所以刷SR的现实时间并没有变多(甚至比刷R卡还快,因为手动比自动总是效率一些),但已经不能一边上网码字一边刷了,非常容易厌烦。

而SSR卡,目前能刷的几个都很强,只是掉率比SR更低,需要大约90~100小时的现实时间。但好处是掉落SSR情报的图也掉落三四种其他人物,SSR刷毕业了,其他人物早就毕业了,可以说是某一系战斗力直接成型。只是这个体验嘛...

我现在入坑一个月,刷出了一只R卡五星,还好正巧是最强的那个,否则应该就不会有这个个人版了。

这种刷法也有人喜欢。因为大部分其他手游都有各种资源限制人物培养,而灰烬中限制就是你的肝。只要你有几个肝,就可以在保证战斗力的前提下培养五星真爱。我就见过一个把T34刷到五星的精苏,该有的什么都没少。

除了上述两个特点,这游戏值得称赞的地方不多。尤其是几乎不存在的技能说明和莫名其妙的“例外”设置,让理论研究(也就是云)变得举步维艰,剥夺了我的许多游戏乐趣。基本上,灰烬战线在战斗以外的完成度就和2000年初的单机Gal差不多

关于入坑

如果你看到这里依然想入坑,那接下来就做一个简单的指引。

去了解一下游戏中七大类十六种单位的功能,以及代表人物,连接版头就有。

接下来就是游戏的初期和后期目标。

目前人物的培养主要有两个部分组成,一个是突破(升星),还有一个就是改造。两者在同一人物上呈现乘法关系,突破到五星的角色面板是三星的四倍左右,改造满的角色也是未改的三倍,所以毕业角色的面板就是白板三星的十二倍——这个数字只是方便理解,不一定完全准确。

突破需要情报碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和白嫖钻石,除此以外,还有两个获取途径,一个是打侦察可以每天换5~6个特定情报,虽然交换列表不包含全人物,但大都比较强力实用。每次活动也会有情报奖励。

而改造则比较不同,除了每天一次的训练,其他情况下基本不掉落改造材料,即使个别图能掉落,刷的性价比也非常低(一次训练的掉落量约等于你刷图三四个小时)。而一个月的训练,差不多能改造四个毕业人物和四个半毕业人物。这八位就是你第一个月的基本盘了。所以想快速提升战力,改造和突破都集中到同一个人物身上是最关键的。一个毕业角色比一个高改三星 低改五星两个人一起上场都要强得多,虽然资源消耗完全一样。

目前游戏中,改造材料分四组:

-防空炮 火炮

-坦克 驱逐战车(犀牛是个例外,作为TD她用的是火炮改造材料)

-轰炸机 攻击机

-战斗机

所以最理想的阵容,就是以上四类各培养一个扛把子大姐。如果是无氪,还要注意选择的阵容中最好只包括一个不能刷的人物,其他都以能刷为主(掉落/侦察奖励)。具体选择还请回到之前的人物介绍贴,这游戏其实有很多很多能打的组合

前期目标

游戏初期的任务就是尽快跨过两道门槛,第一,能打过60级训练,第二,能自动A图的侦察。有一些前期特别强的角色可以帮助快速达到这一目标,比如B24,然而前中期强的大后期并不一定强。

在快速积累战力的路上,一些R卡我建议是一定要刷的。比如蝗虫,是现在的T0水平,值得用哪怕一个月的时间来刷五星,可以在5-2图以极低消耗自动刷取。

其他可以选择去刷的R卡还有:

He111,没有B24,可以用四星He111帮助渡过前中期,3-2图

F4F/飓风:如果无氪不想把所有免费钻都砸给零式,那就要刷一张R卡战斗机。事实上她们刷到五星,一样是可以在这次活动最高难度中挑大梁的。零式可以闭着眼睛过,这两动动脑子也能过。2-2图(F4F)和1-6图(飓风)

II式轻战车:轻战车里素质数一数二的角色,而且的确比较好刷。目前轻战车上场机会不多,但这个兵种本身潜力还是很大的。1-2图

SBD:传说中的小AD-1,前三回合输出和AD1非常接近,而且人设讨喜。3-8图,就是刷起来消耗有点大,建议战斗力提升一些以后再回去刷。

基本上十多天左右的时候(根据肝度,你要是一天刷五个小时那五六天就行了),当玩家刷出了第一张四星R卡(我推荐是四星蝗虫),就可以结束初期进军B图了。

中期目标

进入B图以后,许多SR卡甚至SSR的情报都可以掉落了。目前这些图纯自动的消耗都比较不合理,所以大多选择半自动。为了避免厌烦,最好的办法就是每天手动打半小时到一小时,坚持一两个月还是能毕业一些SR的。

进入这个阶段,值得刷的卡很多了,详情请参考各关卡掉落表。

其中比较关键的是四张图:3B-8(AD1/Ju87),5B-8(88炮/球闪),2B-8(BF110/喷火),4B-8(KV2),但实际上好多现在不是很主流的角色,真刷出来了实力也会出人意料。这个时期的任务就是一边强化自己还缺少的R卡,一边尝试B图那些地方可以半自动甚至自动,以及掉落的人物实力到底如何。

说实话,进入这个阶段,我知道的就不比一个新人多多少了现在这项游戏的大部分数值和人物都完全没人开发,只能寄希望于真爱玩家们将来能提供更多报告,或者你也会是其中的一员。

灰烬战线手游攻略大全

《火炬之光》手游中灰烬石是一个非常重要的材料,甚至后期我们的主要战斗力除了装备以外就是它了,下面就让我为大家带来灰烬石详细介绍吧。 我们暂时将灰烬石分为以下四类: 基本介绍 灰烬石是一类镶嵌物,可以镶嵌在有孔的装备上,增加角色的实力。 装备最多能够提供3个镶嵌孔,装备获得时会随机0~3个镶嵌孔。 灰烬石属性 不同的灰烬石能够提供不同的属性,但所有的属性会从:生命、攻击强度、护甲强度、暴击强度、暴击伤害强度、加速强度中选取。 同时我们将镶嵌在武器上的宝石属性提升为其他部位宝石属性的二倍。 灰烬石合成 不同种类灰烬石是不能合成的,只有同种灰烬石可以合成。 同种灰烬石的合成遵循三合一的原则,即三个同等级的宝石可以合成一个高一等级的宝石。 灰烬石的合成在炼化功能中。 灰烬石掉落 灰烬石主要通过灰烬之战掉落和商店兑换,同时我们可以在地图工坊和竞技场以及发条密室活动关中获得一部分的灰烬石。

手游斗战神攻略

我给大家带来了 全民斗战神 手游装备选择方法 装备系统全攻略,想了解更多《全民斗战神》攻略,敬请关注全民斗战神专区。全民斗战神装备系统是游戏中很关键的一个系统玩法,玩友们想要快速提升战力,装备可以说起着很关键的作用,那么装备有什么属性呢?装备能够提升什么呢?今天我就将全民斗战神装备系统为大家做全面介绍。 装备系统 全民斗战神内的装备部件分为铠甲、护腕、鞋子、护手、头盔和肩甲,其中头盔和肩甲需要角色等级达到40级方可解锁。 装备品质有普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)和传说(白色)5类。 装备附加属性有攻击、防御和生命三类,与其他游戏设定不同的是,单件装备最多可拥有6项属性,且属性可以重复。玩家可根据自己的要求,通过装备属性重铸转移来为装备增加高达6项的单一攻击、防御或生命属性。不同品质的装备所附带的属性值加成是不同的,且装备品质越高,属性也越高,而穿戴“装备套装”后,还可获得额外的高属性加成,大幅提升角色战斗力。 装备获得 在闯关关卡时,会随机掉落不同品质的装备,当玩家拥有新的高品质装备时,原装备就会失去价值。 史诗级装备获得最主要的途径是闯关和宗派祈福等途径获得。 装备选择 第一是装备自身的等次(如传说、史诗等) 第二是装备需求等级(需求等级越高其帮助战力提升越高) 第三是装备文孔,增加装备各项属性之用。综合这三点全面结合选出的装备更给力哦。 装备重铸属性 :攻击属性>防御属性>生命属性 以攻击属性为优先选择,然后就是防御属性,最后才是生命属性;这是一个属性选择的原则,但是真正在选择的时候就需要根据实际情况来决定了,比如攻击30,防御330那自然是选择防御了,这种属性选择方式只适用属性值差不多的情况下。 装备重铸 在《全民斗战神》中,装备重铸可以对装备的属性进行转移,大大增强废弃装备的价值。其在闯关关卡时,会随机掉落不同品质的装备,当玩家拥有新的高品质装备时,原装备就会失去价值。而游戏内的“重铸系统”,正是弥补这一情况,玩家在游戏中通过装备重铸系统,可将原装备上的属性随机转移一项至新装备上,在强化了新装备的也让旧的装备有了更合理的使用方式。 装备培养 说到装备培养,其实就是装备重铸,将两件相同类型的装备(比如都是铠甲)进行重铸就是将其中一件装备的其中一个属性随机附魔到另一件上,这个就是装备培养的基本玩法了。 首先有两件装备,即使都是史诗级装备,他们也有分别,一件史诗级装备的主要属性(紫色的那个)有3种情况,有可能是主攻击,也有可能是主防御,还有可能主生命值。 这3种属性哪个是最好的呢? 我这里的答案是攻击,攻击加的战力最多,自然是最好的,防御次之,生命最差,所以在选择装备的时候着重培养主加攻击的装备,即使是都主加攻击,也是有区别的,有的装备加的会躲一些,有的会少一些,这些小伙伴们都要仔细看看,我们当然要培养加最多的那件装备了。 接下来就是培养装备了,其实很简单,就是重铸,将一件更差一些的同类型装备选择重铸,把这件装备上的随机一个属性附魔到要培养的那件装备, 你要培养的装备就会多一个属性,一件装备最多可以拥有6个属性,初始是3个,如果你重铸的属性不是你想要的,没关系,可以重新选择一个装备覆盖掉这个属性,也就是重新重铸。 理论上来说,一件培养最好的装备就是6个属性都是橙色的 攻击的属性,你也可以根据自己需要,有时候 防御会好一些,可以让你在战斗的时候受伤少一些。