好了好了,干脆来个一次性解决了,认真回答下吧,为你这问题我还专门去问我朋友去了.

热血江湖手游正弓邪弓

先说X弓,35和45都是2段,55是1下的,一般都是只学45的JN的多,因为为了省下历练学6789.而且是2段的,相比还是能卡人的.

60一般没人学的,64是2下的,68也是2下的,但是一般都是学68JN,如果你历练比较多的话,那再学个64也没事.68的速度比64快一点点.威力也大点,所以卡人也还行.

71和77都是1下的,74是2下的,一般你玩到这时候历练都足够学了,所以从这时候开始所有JN都学了

80和84都是1下的,所以X弓这时候PK实在是不怎么强,但是出了88JN后就大大改观了,3段的,速度也算快,威力也还好,卡人很实用.

相比之下,91的JN是2段的,在PK上来说就差去了,94,97,100都是3段的JN,相比起来都比88的慢点,特别是97的,3段之间的每个间隔的时间大约是0.4-0.5秒左右,

104是2段的,108是1段的.

Z弓呢,35和45也都是2段的,55是1下的,所以还是一般学45的

60的是3段的,64是2段的,68是3段的,一般也都是熬到68出JN,68JN弓应该是3转PK时最强的时候了,在同级里有很大的优势.

可惜70的JN在PK上毫无可谈性,Z弓的71,74,77JN全是1下的,80的也还是1下的,84和88也都是2段的,虽然发招很快,但是无法用延时3倍卡死人,91的相比前2个JN,发招速度更加快一点,可惜还是2段的

94和97的JN是3段的,发招也很快,特别是97的JN,可以和X剑的94JN相比了,3段连接的速度相当快.卡人很强悍

相比下100的同样是3段的,就慢多了.104的JN是2段的,速度一般,108是1下的.

JN分析好了,再说下那个百步穿杨加命中的问题.在江湖里,其实命中高了的话,是有追伤的效果的,一般大概是3点命=1点的伤害.比如说弓的那个玄阳真经,(辅助武功)就是加的是命中,降回避,你加了那后,你再用JN打1次,会发现比没加的时候多了20点左右的伤害输出.你也可以自己用1对命中戒指来测试下

所以一般来说,X弓PK强的时期是68,88,94,Z弓强的时期是68,94,97,不过Z弓68比X弓更加强点,因为Z的JN是3段的,而90以后可以凭借气功优势,拿满攻的弓去用平射的对付高WF的人

升级上,想必LZ一定是玩过魔兽类的任务副本型的网游吧,不然怎么会说拉怪好呢,那只是等级低时单刷高等级怪时候用的,一般高点以后都是组队了,有群医的,要求打手不要乱跑,专心打怪,就是肉搏性的打法,特别是70以后进了洞里去组队刷怪,很多都是"死人队",就是几乎全队挂机的.那段时期可以说是暗无天日.刷的几乎都是和自己等级差不多的,甚至是平级或者比自己低一点的怪,因为那些高级的怪,经验未必比这些怪多,危险系数也大的多,而且难杀不效率

所以2转以后一般都是开始组队了.一般2转拿高攻的弓,3转学了武功后拿高武功弓,那时候你平射的话,一般是队里人无法忍受的,一般人都认为平射又慢又没武功刷的多.而弓的气功偏偏是走的是平射路线.所以3转开始弓手刷怪来说是江湖里最不效率的了

一般3转开始很多人都会有职业歧视的,弓手就难组队了,想想以前,刀没出群刀,剑PK垃圾的时候,都遇到过的.

你要有个好门派,大家一起玩,还可以练练.

楼主你首先得清楚你一般可能玩到几级,再定吧.

X的人多,组队什么的好组,有群体优势,而且装备什么的比Z的多点,容易收到

Z的物价比X的便宜,而且JN上比Z的有点优势,可是级比X的更加难练了.我见过不少60-68的小弓,就靠跑卡欺负2转和刚3转的.

样子上来说呢,3转的X弓发型比2转和4转的时候变化太大,象...猴子.不过X弓5转的样子很酷,1只眼的.

Z的么,都是白蓝色调,只能说比较帅.

所以最后还是要LZ自己来决定.

至于你那名字么,一般般拉.我个人觉得,Z弓的100级的武功名字----狂矢追夕,还比较不错.

OVER

最后希望LZ可别再又这么提问了.

热血江湖手游正弓邪弓技能谁更快

热血江湖手游弓手正邪哪个好热血江湖手游弓手的两种路线,小编宅宅帮小伙伴们都一起列出来,小伙伴们看过之后就知道哪个会比较好了。正弓:①正弓在生存方面是相对弱一点的,因为正弓的减伤几率是30%,邪弓会更多一点,但是正弓的生存能力只是相对邪弓会稍微弱一点,但是弱的不多,总体生存能力还是比较强的。②控制技能正弓也是还可以的,有嘲讽技能和眩晕技能,这些在对敌的时候都是非常的有用的。其中嘲讽技能当然不是弓手自己去嘲讽,毕竟弓手的身板还是比较脆的,嘲讽主要是弓手的宠物进行对敌人的嘲讽。③伤害方面正弓是有优势的,正弓可说一定程度上牺牲了控制能力和生存能力,但是换来的就是伤害会比较的高,正弓的议论输出可以说像是疾风暴雨一样的连绵不绝,伤害非常的恐怖。所以很多小伙伴如果是喜欢输出的,很多还是喜欢玩正弓的。邪弓:①邪弓的减伤几率是50%,这个几率别说是和正弓比,其实和很多其他的职业比也都不弱了,看不出来是一个远程输出职业的减伤,所以邪弓在生存能力方面确实是非常的强大的。②邪弓的控制技能是比正弓要强力一些的,因为邪弓除了有正弓的这些技能外还多了一个翻滚,翻滚在实战中用来躲避敌人,尤其是boss的伤害是非常的重要的,所以这方面还是邪弓比较有优势。③邪弓的伤害比起正弓来说是相对的比较差一些的,因为邪弓花费了比较多的能力在生存和猥琐上,所以自然的邪弓在输出方面就会比正弓要弱上一些,但是弱的其实也并不多,喜欢玩邪弓的小伙伴还是可以玩的。

热血江湖手游正弓邪弓35级角色对比

热血江湖手游弓手的第二次转职是转正派还是邪派比较好呢?穿云弓和夺魂弓哪个好呢?小编今天带来一篇热血江湖手游弓手正派还是邪派厉害 两派最全攻略介绍的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。弓手正邪转职推荐一转后神射手的技能就可以召唤猎兽。二转邪派有技能可以立即召唤猎兽,正派则是没有。正派和邪派都有眩晕技能,邪派有技能可以延长负面效果,也就是除了猎兽外还可以再延长眩晕技能,而且邪派也多了一个恐惧的效果。正派有击退的技能,邪派没有。选哪个:邪派可以多召唤猎兽,控制技能多,持续时间会更长;正派则是由第二个击退技能,有技能可以驱散正面效果。详细技能:弓手1.残月破魔 :对面前矩形内目标造成2次伤害2.丹凤朝阳:向后跳跃2米后射出一箭,对面前矩形内目标造成伤害并击退目标3.冷月寒霜:呈扇形射出多个箭矢,对扇形范围内目标造成1次伤害4.日月同辉:命中提升,持续10秒上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:神射手(一转)技能1,使自己在20秒内,攻击时有45%几率产生1个猎兽,最多召唤3个,猎兽可跟随自己战斗(并立即召唤1个猎兽);技能2,连续射出2箭,每次伤害有几率使目标减速5秒(猎兽可延长持续时间);穿云弓(正派二转)技能1,快速地对单体目标造成8次伤害,每次有几率使其短暂眩晕0.4秒;技能2,攻击力大幅增加,但移动速度降低,并立即召唤一个猎兽;追月弓(正派三转)技能1,呈扇形射出箭矢,必然击退目标并有几率使其眩晕2秒(猎兽可延长持续时间);技能2,连续射出3箭,并有几率驱散对方的一个正面效果;夺魂弓(邪派二转)技能1,射出一颗爆裂箭,击中目标后爆炸,造成伤害并使目标灼烧,灼烧时有几率短暂眩晕0.4秒;技能2,使自身暴击和暴击伤害大幅提升,并立即召唤一个猎兽;饮血弓(邪派三转)技能1,呈扇形射出箭矢,并有几率使使其恐惧3秒(猎兽可延长持续时间);技能2,连续射出3箭,每次伤害有几率使目标身上的负面效果时间延长。